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UX디자인 4

04 하루 1분 UX 공부 - UX와 밈(MEME)의 관계

밈(Meme)이란 아이디어, 창작물, 문화의 구성 요소로서 '사람들 사이에서 전파될 수 있는 모든 것'을 의미합니다. 디지털 환경에서는 이미지, 영상, 텍스트, 해시태그, 챌린지 등이 밈의 형태로 빠르게 확산됩니다. 디지털 제품의 성공 여부는 단순한 기능이나 디자인을 넘어, 사용자의 심리적 장벽을 얼마나 효과적으로 넘을 수 있느냐에 달려 있습니다. 사용자가 가진 주의력, 인지 과정, 기억, 취향, 동기, 사회적 영향력 같은 다양한 심리적 요인을 고려해야 합니다. 좋은 UX는 단순히 사용자가 제품을 사용하는 데서 끝나지 않고, 그 경험을 공유하고 추천하고 싶게 만드는 것입니다. 즉, 사용자의 수용성이 높아질수록 제품이 자연스럽게 확산되고 성장할 가능성이 커집니다.성공적인 UX 설계를 위해서는 밈의 특징을 ..

UIUX Insights 2025.03.31

03 하루 1분 UX 공부 - 아토믹 디자인이란?

아토믹 디자인(Atomic Design)은 디자인 요소를 세분화하여 파악하고, 이를 조합하는 과정을 통해 체계적인 디자인 시스템을 구축하는 방법입니다. 모듈형 디자인에서 중요한 역할을 하는 요소를 '컴포넌트'라고 합니다. 컴포넌트를 만들기 위해서는 사용자들의 선호도와 사용 환경을 고려하여 디자인 콘셉트를 먼저 결정해야 합니다. 서체, 색상, 패턴 등의 기본 요소를 '원자(atom)'라고 부릅니다. 원자들을 조합하여 더 복잡한 형태인 '분자'를 만들고, 이를 기반으로 다양한 모듈을 구성합니다. 모듈은 크게 '시인성'과 '사용자 조작성'으로 나눌 수 있습니다. 텍스트, 이미지, 아이콘, 일러스트 등은 시각적으로 정보를 전달하는 시인성과 관련이 있으며, 버튼, 메뉴, 입력 필드 등 사용자가 클릭하거나 드래그하..

UIUX Insights 2025.03.28

02 하루 1분 UX 공부 - 좋은 UX란?

좋은 사용자 경험은 단순히 예쁜 디자인이나 화려한 애니메이션이 아닙니다. 사용자가 서비스를 이용하면서 느끼는 불편함이나 어려움을 줄이고, 누구나 쉽고 편하게 사용할 수 있도록 돕는 것이 진짜 좋은 UX입니다. 좋은 UX의 6가지 핵심1. 좋은 UX는 누구나 공통으로 느낄 수 있는 불편, 혼란, 어려움이 없도록 만들어야 합니다.2. 사용자가 언제, 어디서, 어떤 상황에서 서비스를 사용할지 고려하고, 실제 상황에 맞게 디자인해야 합니다.3. 사용자가 어떤 행동을 했을 때, 그 결과가 확실하고 친절하게 전달되어야 합니다.     안내가 없거나 애매하면 쉽게 혼란을 느낄 수 있습니다.4. 복잡한 정보나 흐름 속에서도 사용자가 필요한 기능이나 정보를 바로 찾을 수 있도록 적절한 도구와 도움을 제공해야 합니다.5...

UIUX Insights 2025.03.27

Good Services 좋은 서비스 디자인

좋은 서비스 디자인끌리는 디지털 경험을 만드는 15가지 법칙  지은이 루 다운   서비스 디자인은 단순히 아름다운 인터페이스를 만드는 것이 아니라, 사람들이 원하는 것을 쉽게 실현하도록 돕는 것이라는 사실을 이 책을 통해 다시금 깨닫게 되었다. 『좋은 서비스 디자인』은 단순한 디자인 철학을 넘어, 사용자의 경험을 깊이 이해하고 이를 효과적으로 실현하는 방법을 탐구하는 책이다. 사람 중심의 서비스 디자인이 책에서 가장 인상적이었던 점은, 디자인보다 사람이 먼저다라는 원칙이다. 저자는 좋은 디자인은 스크린에 보이는 것뿐만 아니라, 그 뒤에 있는 사람들의 필요를 이해하는 데서 출발해야 한다고 강조한다. 이는 단순히 화려한 UI/UX 디자인을 넘어, 사용자가 진정으로 필요로 하는 가치를 창출하는 것이 중요하다는..

UIUX Insights 2025.03.11
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